“Mission Domainia” : un Escape Game immersif pour découvrir les métiers – Lycée Van Gogh

Sommaire
Dans le cadre du Parcours Avenir, le lycée Van Gogh a fait appel à Monkey Kwest pour proposer une animation innovante autour de l’orientation. L’objectif : permettre aux élèves de découvrir différents métiers de manière ludique, tout en développant leur esprit d’équipe et leur curiosité.
1. Témoignages clients
« Une expérience positive. […] Les élèves ont appris de manière ludique, et l’utilisation de la tablette en réalité augmentée a particulièrement captivé leur attention. »
« En s’amusant et en coopérant, les élèves ont appris en une heure de jeu bien plus qu’en une année. Enfin, cela, c’est eux qui le disent ! »
2. Caractéristiques de l’événement
3. Description de l’événement
Plongés dans Domainia, une cité futuriste divisée par secteurs professionnels, les élèves ont dû collaborer pour rétablir l’harmonie. Armés de tablettes en réalité augmentée, ils ont exploré 10 univers métiers, chacun rempli d’énigmes. Une mission captivante qui mêle jeu vidéo, réflexion et travail d’équipe.
4. Résultats
Le lycée Van Gogh a offert à ses élèves une animation pédagogique moderne et engageante. L’activité a enrichi le Parcours Avenir de façon ludique, tout en valorisant l’établissement comme acteur innovant de l’orientation scolaire.