Les Escape Games au service des métiers

|20 février 2025|5 min|
Escape Game Domainia, le jeu des métiers.

Et si la découverte des métiers devenait une aventure captivante ? Les escape games pédagogiques offrent une manière ludique et immersive d’explorer divers secteurs professionnels, du numérique au bâtiment, en passant par la santé et le social.
Ces jeux d’énigmes permettent de vivre une expérience unique où chaque participant découvrira les métiers de manière interactive. Dans cet article, découvrez comment un escape game pédagogique peut s’intégrer dans un cadre scolaire en respectant les objectifs d’orientation définis par le Parcours Avenir .

Qu’est-ce qu’un escape game pédagogique ?

Escape Game pédagogique organisé par Monkey Kwest.
Escape Game pédagogique avec Monkey Kwest

Un escape game pédagogique est un jeu interactif où les participants (en équipe) doivent résoudre une série de défis dans un temps limité. Ce concept, né dans le secteur ludique, évolue pour devenir un outil puissant dans l’ enseignement scolaire et professionnel.

Pourquoi utiliser un escape game pour découvrir les métiers ?

Une immersion dans le monde professionnel

Plutôt qu’un simple cours théorique, l’escape game place les participants face à des situations concrètes. Ils doivent agir, réfléchir et collaborer, comme dans la vie réelle. Par exemple :

  • Un atelier sur les métiers du social pourrait inclure une simulation où les joueurs doivent organiser une journée d’accueil pour une association d’aide à la personne.
  • Dans le domaine technique, un scénario autour de la construction d’un bâtiment permet de découvrir les rôles d’électricien, de chef de chantier, ou de maçon.

Une méthode accessible et flexible

  • Formats divers : Les escape games peuvent être animés dans une salle physique ou en extérieur via des outils numériques.
  • Adaptation au public : Les scénarios sont modulables pour correspondre au niveau des participants, qu’il s’agisse d’élèves ou d’adultes.
  • Thématiques variées : Des métiers du conseil à du design, chaque domaine peut être abordé avec créativité.

Escape Game découverte des métiers avec Monkey Kwest

Escape Game pédagogique clé en main, sur le thème de la découverte des métiers.

  • Catherine Curel, psychologue de l’Éducation nationale :

    « Une expérience positive. […] Les élèves ont appris de manière ludique, et l’utilisation de la tablette en réalité augmentée a particulièrement captivé leur attention. »

  • Cécile Alfandari, cheffe adjointe d’établissement :

    « En s’amusant et en coopérant, les élèves ont appris en une heure de jeu bien plus qu’en une année. Enfin, cela, c’est eux qui le disent ! »

Scénario du jeu :

Dans une cité futuriste appelée Domainia, chaque quartier représente un domaine de métiers. Une influenceuse, Clara, a semé le chaos en créant des divisions entre les quartiers. Les élèves, seuls capables de restaurer l’harmonie, doivent résoudre des énigmes et collaborer pour sauver Domainia.

Contenu et fonctionnement :

  • Pour qui  : Élèves de la 5ᵉ au lycée.
  • Nombre de participants : 20 à 200 élèves simultanément.
  • Durée de l’activité : Environ une heure de jeu, avec une mise en place et une conclusion adaptées à l’établissement.
  • Thème : Découverte des métiers à travers 10 secteurs professionnels différents. Chaque secteur est exploré via des énigmes et des animations immersives basées sur des données validées par l’ONISEP.
  • Technologie utilisée : Utilisation de tablettes en réalité augmentée, animations graphiques engageantes, et un scénario captivant.
  • Objectifs pédagogiques visés :
    • Soutenir le Parcours Avenir, obligatoire pour les collégiens et lycéens, en intégrant une approche innovante.
    • Aider les élèves à découvrir une diversité de métiers tout en développant des compétences transversales comme le travail en équipe, la résolution de problèmes et la coopération.
    • Offrir un outil concret pour sensibiliser les élèves à leur orientation de manière ludique.

Ce que vous allez trouver génial ?

Elèves en action lors de l'escape game des métiers.
Escape Game Domainia

Bénéfices pour les élèves :

  • Immersion dans un scénario captivant qui combine jeu vidéo et jeu réel.
  • Développement de l’esprit d’équipe grâce à une coopération active entre les participants.
  • Découverte des métiers en lien direct avec leur environnement scolaire, tout en intégrant des outils technologiques modernes comme la réalité augmentée.

Bénéfices pour les enseignants :

  • Simplicité logistique : Une activité clé en main nécessitant peu d’encadrement. L’équipe d’animation prend en charge la mise en place, la gestion des élèves et l’animation.
  • Cohérence pédagogique : Validée par les ressources de l’ONISEP, cette activité s’inscrit parfaitement dans le cadre du Parcours Avenir, en répondant aux attentes des programmes scolaires sur l’orientation et la sensibilisation aux métiers.
  • Retour d’expérience positif : Les témoignages d’écoles précédentes, comme celui de l’école Van Gogh, soulignent le succès de l’activité, tant auprès des élèves que du personnel éducatif.

Conclusion

Les escape games pédagogiques offrent une opportunité unique d’aborder l’orientation scolaire et professionnelle de manière interactive et innovante. Ils permettent aux participants de découvrir des métiers, de développer des compétences, et d’affiner leurs projets d’avenir dans un cadre ludique.
Prêts à organiser votre propre escape game ? Contactez Monkey Kwest dès maintenant pour donner vie à votre escape game pédagogique !

FAQ

Quel matériel est nécessaire pour un escape game pédagogique ?
Un espace dédié (votre établissement ou un tiers-lieu), des énigmes imprimées, et des supports numériques comme des tablettes ou des vidéos.

Est-ce adapté aux petits établissements ?
Oui, les scénarios peuvent être simplifiés ou réduits pour convenir à des groupes plus restreints.

Combien de temps faut-il pour organiser un escape game ?
Prévoir environ une semaine pour la conception et l’installation.

Peut-on aborder plusieurs métiers en un seul escape game ?

Oui, il est possible de répartir les énigmes par thèmatique.

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